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第476章 和腾讯开战(第1页)

推荐各位书友阅读:让你假婚天后,你咋成她曲爹了?第476章和腾讯开战(。。la)中东那边的服务器部署比预期顺利。

迪拜那家发行公司的执行力超出了陆然的预估,从框架协议签完到服务器架设完成只用了不到两周。

对方的本地团队对海湾地区的网络环境和政策流程太熟悉了,每个环节都走得很快,不需要TUTU这边额外协调。

陆然在技术例会上听完周明哲的汇报之后说了一件事,既然中东服务器已经跑起来了,那就赶紧把定制皮肤的进度往前推一推。

那边用户的特点是花钱不手软但挑剔,如果能在一开始就让他们觉得这款游戏是专门为他们设计的,后续的留存率会高不少。

周明哲说运营部已经出了几版视觉概念稿了,以中东地区的文化元素和审美偏好为主。

他让设计师把概念稿发过来,陆然可以在内部过一下。

概念稿到的那天下午陆然翻了一遍。

第一版是以沙漠和绿洲为背景的皮肤系列,配色以金色、赭石色和深蓝色为主。

几个热门英雄的服装改成了当地传统长袍和头巾的样式,武器也做了相应的调整,细节还挺到位的。

第二版是以阿拉伯马和猎隼为主题,走的是比较华丽的路线,盔甲和披风上加了繁复的纹样和流苏装饰。

第三版最贵,把英雄设计成了阿拉伯神话故事里的角色,配了全新的特效和回城动画。

陆然把三版方案都看完了之后又看了一遍,然后给周明哲回了一条消息,说第三版留着等大活动再放,先把第一版和第二版合并一下做成首发系列。

定价上不用太客气,那边的消费水平摆在那里,定低了他们反而觉得没档次。

狗大户不宰一下没天理。

周明哲回了一个"收到"的表情,又补了一句"运营部的同事说这个设计要是上线了,他们自己都想买一套"。

中东服务器正式开服的那天,陆然没去公司,在家等消息。

周明哲在上午十点发来第一组数据,开服前三个小时的注册量已经超过了他们整个月的预期。

用户平均在线时长比欧洲开服头三天的时候高了不少。

更离谱的是首日付费率,超过一半以上的新用户都买了东西。

周明哲在消息里说了一句"中东的玩家是真不差钱啊"。

陆然看完数据之后给周明哲回了一条,说皮肤上线之后盯紧销售数据,后面可以根据销量排名调整后续皮肤的设计方向。

哪个英雄的皮肤卖得最好,就给哪个英雄优先安排下一款。

周明哲回了一句"明白,按数据驱动"。

与此同时南美那边也开始了用户调研和首次活动方案的讨论。

和欧洲和南美不一样的是,那边的玩家口味多样,但普遍对本土化内容有强烈偏好。

周明哲提议在产品上线的时候加一些带有当地文化符号的加载界面和表情包,不需要花太多成本但能拉近跟玩家的距离。

运营部那边很快出了两版方案。

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